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凯撒大帝3 中城市居民的情绪问题

时间:2019-08-13 来源:本站原创 作者:admin

  我玩一个新地图,第一年时间还没有过,就提示我市民情绪不好,从此后,城市一直处于城市情绪不佳,形象移民这项,搞到城市不死不活的,一会来几十人,然后又提示市民不满,唉真的没有...

  我玩一个新地图,第一年时间还没有过,就提示我市民情绪不好,从此后,城市一直处于城市情绪不佳,形象移民这项,搞到城市不死不活的,一会来几十人,然后又提示市民不满,唉真的没有办法了,吃的有了,水也有了,房子,工资也给了很高,税收都为0了,都不行

  花园,广场都建啦,还有那个雕像我也建了,城市官员宫殿也建了,我每一次节日庆典都是豪华的 ,

  辛苦大家了,你们的答案应该都是正确的,我玩 凯撒大帝3 也3年以上了,第一次出现这样的状况,昨晚,我为了解决这个问题,我重复玩了N次那个地图,最终发现:我保持人数在200以下,建立了那个 《老人院》后,反复几次出现情绪不佳后,突然变好了,终于有人搬迁进来了。这个问题到底出在哪里我都不知道!!!

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  城市收入主要靠贸易而不是税收,而要提高满意度可以建花园,广场,还有雕像以及娱乐设施。还可以开展节庆日。

  1,再顾问一页里面的第一页就是劳工页面,将工资调高,调的比罗马高2快即可,这位性感美女是谁?希望有人告诉一下。。。能极大的舒缓市民的情绪。

  2,失业工人过多的话,就多建一些辅助建筑,如大学,医院等消耗一部分的劳工,等正常后再将大学,医院拆除来释放劳工。

  小区尽量建成1600人左右的,1600人需要20个农场(北方的是农场供应是每个农场能养活80人,中央跟沙漠行省的谷物农场的产量能养活320人,其他的农场产量全部都一样),3~4个市场,1个图书馆、公共集会所、澡堂、理发店、诊所(有诊所就不用医院了,贵族区除外。2个住宅区建1个医院,健康程度过好的话,进是老年人,没劳工)、圆形剧场、大学、工程处、巡警局(北方行省不会起火,故不用建)、神庙(一个小区放一个小型的即可,回头多建神谕就能取悦所有的神)。学校放两个。

  3,税率问题,刚开始的时候税率调到5%~6%就够了,等城市稳定了将税率调到25%,不会有任何问题的。刚开始的时候速度要快,可将游戏速度调低,迅速开始工业建筑,并出口奢侈品。

  4,尽量让所有人都能享受到奢侈品,一个原材料能供应2个工厂,1个工厂能供应约1600人的使用。进口原材料的线个工厂才能消耗掉原材料。15每年,需要4个工厂。

  布局,先满足工业,再看农场,然后看住宅区,可不建,先铺设道路,然后同步建造,住宅区放上同时开始工业,然后,等住宅升升级后,再开始服务业。

  失业到3%以下,将税率调高。平民住宅区升到84人的华宅并稳定了,税率调到25%吧,不会有任何问题的。

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